Гайды

Ключевая ставка ЦБ РФ: терминология и влияние на ипотечные ставки
December 23, 2025

Ключевая ставка ЦБ РФ: терминология и влияние на ипотечные ставки

По данным регулятора, ключевая ставка цб рф с 22 декабря 2025 года составляет 16% годовых после снижения на 0,5 процентного пункта. Это решение влияет на ипотечные ставки банков, которые постепенно снижаются до диапазона 16,9–23,1%, хотя полный эффект проявится в течение месяца после изменения ставки регулятора.
Оперативно: действующая ключевая ставка и дата […]

Читать дальше →
Как построить активное UX/UI-комьюнити вокруг вашего продукта или блога
July 5, 2026

Как построить активное UX/UI-комьюнити вокруг вашего продукта или блога

Построение активного UX/UI-комьюнити вокруг продукта или блога — это не техническая задача по созданию группы в Telegram. Это стратегический процесс формирования среды, где профессионалы и новички обмениваются опытом, критикуют работы и вместе создают ценность. В этом гайде я собрал детальные разборы рабочих проектов, чек-листы и конкретные инструменты, которые экономят часы. Никакой воды — только практика дизайна в […]

Читать дальше →
Микроанимации в интерфейсе: как повышать понятность и удовольствие от использования
July 4, 2026

Микроанимации в интерфейсе: как повышать понятность и удовольствие от использования

Микроанимации — это не просто «оживление» интерфейса. За восемь лет работы в финтехе и edtech я убедился: правильно спроектированное движение в интерфейсе снижает тревожность, делает взаимодействие предсказуемым и даёт то самое ощущение контроля, которое мы называем удовольствием от использования. Это функциональный инструмент, отвечающий на три вопроса пользователя: что происходит сейчас, куда я могу нажать и что […]

Читать дальше →
Серия мини-курсов по Figma для начинающих UX/UI-дизайнеров
July 4, 2026

Серия мини-курсов по Figma для начинающих UX/UI-дизайнеров

Figma давно перестала быть просто инструментом для отрисовки кнопок. Это среда, в которой проектируется логика взаимодействия человека с интерфейсом. Для начинающего UX/UI-дизайнера главная задача — не выучить все пункты меню, а понять, как строить интерфейсы, решающие задачи пользователей. Серия мини-курсов, о которой пойдёт речь, — не разрозненные видео, а системный путь от первого холста до готового прототипа, […]

Читать дальше →
Нейросети в UX/UI: реальные сценарии использования и ограничения
July 3, 2026

Нейросети в UX/UI: реальные сценарии использования и ограничения

Многие до сих пор воспринимают нейросети как продвинутый генератор картинок или инструмент для рерайта текстов. Но это всё равно что использовать Figma только для рисования прямоугольников — вроде бы работает, но 40% потенциала инструмента остаётся нераскрытым. За последние пару лет нейросети научились не просто создавать визуал по текстовому описанию — они анализируют пользовательское поведение, находят паттерны в […]

Читать дальше →
Шаблоны UX-исследований: скрипты интервью, опросники и сценарии тестирования
July 2, 2026

Шаблоны UX-исследований: скрипты интервью, опросники и сценарии тестирования

Интерфейс, который выглядит безупречно в Figma, часто ломается при первой же встрече с живым пользователем. Кнопка «Оплатить» на месте, но её не нажимают; регистрация логична, но отваливается на третьем шаге. Причина почти всегда одна — мы не проверили решение на реальных людях. UX-исследования не про «отчитаться перед заказчиком», а про фундамент, на котором держатся конверсия, удержание […]

Читать дальше →
Как устроить карьерный рост UX/UI-дизайнера в России
July 2, 2026

Как устроить карьерный рост UX/UI-дизайнера в России

Рынок UX/UI-дизайна в России переживает трансформацию: фокус смещается на финтех, edtech и государственные цифровые проекты, а работодатели всё чаще ждут от дизайнера не просто «красивых» интерфейсов, а решений, напрямую влияющих на бизнес-показатели. В 2026 году хаотичная смена проектов без стратегии больше не конвертируется в рост зарплаты или уровня ответственности. Чтобы перейти с позиции исполнителя на […]

Читать дальше →
Кейс редизайна мобильного приложения: пошаговый разбор процесса
July 1, 2026

Кейс редизайна мобильного приложения: пошаговый разбор процесса

Редизайн мобильного приложения — это не замена «красивых картинок» в Figma. Это сложная инженерная и психологическая задача, где на кону стоят деньги, время пользователей и лояльность бренда. Самая частая ошибка, которую я вижу за 8 лет в финтехе и edtech, — команды стартуют с визуального стиля, игнорируя аудит реальных проблем. В этом материале разберу живой кейс финтех-сервиса […]

Читать дальше →
Дизайн-система в Figma: как спроектировать и внедрить с нуля
July 1, 2026

Дизайн-система в Figma: как спроектировать и внедрить с нуля

Почему дизайн-система критически важна в современных проектах

В 2026 году скорость разработки интерфейсов выросла в разы. Компании выпускают новые функции еженедельно, а команды дизайнеров и разработчиков работают в разных часовых поясах. Без единой системы координации проект быстро превращается в хаос — и это не метафора, а реальность, с которой я сталкивался в каждом крупном продукте.

Читать дальше →
Полный гайд по проектированию UX для SaaS-платформ
June 30, 2026

Полный гайд по проектированию UX для SaaS-платформ

Проектирование UX для SaaS-платформ — это построение сложной экосистемы, где каждая кнопка, каждый шаг и каждый визуальный элемент работают на снижение когнитивной нагрузки пользователя и повышение его эффективности. Если ваш продукт — это инструмент для бизнеса (CRM, ERP, система аналитики, облачное хранение), то провал в UX равносилен потере денег клиента. В B2B-сегменте пользователь не выбирает продукт эмоционально, […]

Читать дальше →
Чек-лист по UX для посадочных страниц цифровых продуктов
June 30, 2026

Чек-лист по UX для посадочных страниц цифровых продуктов

Посадочная страница цифрового продукта — это не просто витрина с кнопками. На деле это главный инструмент конверсии, который обязан за секунды объяснить пользователю, зачем ему ваш сервис, и убрать всё лишнее на пути к регистрации или покупке. За восемь лет в финтехе и edtech я не раз сталкивался с ситуацией, когда идеально отрисованный в Figma лендинг […]

Читать дальше →