Издание о цифровом дизайне

Проектируем интерфейсы, которыми удобно пользоваться

DesignPremiya.ru объясняет методики UX-исследований, разбирает приёмы UI-дизайна и тестирует инструменты, которые ускоряют ежедневную работу. Понятно для новичков, полезно для практиков.

Читать гайды
Иллюстрация процесса проектирования интерфейса
О чём мы пишем

Четыре направления цифрового дизайна

Каждую тему раскрываем на практике — с примерами, чек-листами и разбором инструментов.

UX-исследования

Интервью, юзабилити-тесты, customer journey и работа с гипотезами — как принимать решения на данных, а не на догадках.

UI и визуальный язык

Типографика, цвет, сетки, состояния компонентов и доступность — приёмы, которые делают экраны чистыми и понятными.

Дизайн-системы

Токены, библиотеки компонентов, документация и процессы, которые держат продукт целостным при росте команды.

Инструменты

Обзоры и сравнения редакторов, плагинов и сервисов прототипирования — что реально экономит время в работе.

Свежие материалы

Все гайды
Как построить активное UX/UI-комьюнити вокруг вашего продукта или блога
July 5, 2026

Как построить активное UX/UI-комьюнити вокруг вашего продукта или блога

Построение активного UX/UI-комьюнити вокруг продукта или блога — это не техническая задача по созданию группы в Telegram. Это стратегический процесс формирования среды, где профессионалы и новички обмениваются опытом, критикуют работы и вместе создают ценность. В этом гайде я собрал детальные разборы рабочих проектов, чек-листы и конкретные инструменты, которые экономят часы. Никакой воды — только практика дизайна в […]

Читать дальше →
Микроанимации в интерфейсе: как повышать понятность и удовольствие от использования
July 4, 2026

Микроанимации в интерфейсе: как повышать понятность и удовольствие от использования

Микроанимации — это не просто «оживление» интерфейса. За восемь лет работы в финтехе и edtech я убедился: правильно спроектированное движение в интерфейсе снижает тревожность, делает взаимодействие предсказуемым и даёт то самое ощущение контроля, которое мы называем удовольствием от использования. Это функциональный инструмент, отвечающий на три вопроса пользователя: что происходит сейчас, куда я могу нажать и что […]

Читать дальше →
Серия мини-курсов по Figma для начинающих UX/UI-дизайнеров
July 4, 2026

Серия мини-курсов по Figma для начинающих UX/UI-дизайнеров

Figma давно перестала быть просто инструментом для отрисовки кнопок. Это среда, в которой проектируется логика взаимодействия человека с интерфейсом. Для начинающего UX/UI-дизайнера главная задача — не выучить все пункты меню, а понять, как строить интерфейсы, решающие задачи пользователей. Серия мини-курсов, о которой пойдёт речь, — не разрозненные видео, а системный путь от первого холста до готового прототипа, […]

Читать дальше →
Как это работает

Путь от идеи к работающему интерфейсу

Один и тот же каркас процесса — на нём строятся почти все наши разборы.

1

Исследуем

Изучаем задачи пользователей и контекст продукта, формулируем гипотезы и метрики успеха.

2

Проектируем

Собираем сценарии, каркасы и прототипы, проверяем логику до отрисовки финального макета.

3

Тестируем

Проводим юзабилити-тесты, замечаем барьеры и уточняем решения по результатам наблюдений.

4

Систематизируем

Выносим удачные решения в дизайн-систему, чтобы их можно было переиспользовать и развивать.

300+разборов и гайдов в архиве
12рубрик по направлениям дизайна
8лет наблюдений за индустрией
100%материалов с примерами на практике

Начните с подборки для старта

Собрали материалы, с которых удобно входить в профессию: от основ UX-исследований до первого портфолио. Всё бесплатно и без регистрации.

Перейти в раздел «Гайды»