Прототипирование в Figma в 2025 году — это уже не просто создание простых кликабельных макетов, а полноценная платформа для интерактивного дизайна с мощными инструментами анимации, AI-поддержкой и автоматической генерацией кода. От базовых интерактивных прототипов до сложных анимаций с функцией Smart Animate и интеграции с современными технологиями — Figma стала универсальным решением для дизайнеров, разработчиков и бизнеса, стремящихся создавать работающие и адаптивные цифровые продукты.

Прототипирование в Figma: от основ к продвинутым возможностям

В своей практике я часто объясняю прототипирование как «живую модель» интерфейса — это не просто статичные макеты, а интерактивная симуляция пользовательского опыта. Когда вы создаете прототип в Figma, вы фактически проектируете поведение интерфейса до написания кода. Начинаем всегда с простого: связываем фреймы через панель Prototype, настраиваем триггеры (клик, ховер) и выбираем тип перехода. Это основа, которая уже на ранних этапах помогает выявить проблемы в пользовательских сценариях.

Основы создания прототипа в Figma:

  • Начинайте с правильной настройки фреймов — под конкретные устройства и разрешения. Я всегда проверяю, чтобы артборды соответствовали реальным breakpoints продукта
  • Используйте компоненты из Assets — это сэкономит время и обеспечит консистентность. Замечал, что многие дизайнеры недооценивают мощь вариантов (variants) в прототипах
  • В панели Prototype экспериментируйте с разными типами переходов — не ограничивайтесь стандартным Dissolve. Попробуйте Push, Slide, Move-in — они по-разному работают в мобильных и десктопных интерфейсах
  • Настройте триггеры интерактивности — клик, наведение, нажатие. Для мобильных прототипов обязательно тестируйте тапы и свайпы

Такой подход идеально подходит для дизайн-спринтов и быстрого тестирования гипотез — когда нужно за 1-2 дня проверить логику навигации без привлечения разработчиков.

Эволюция прототипирования: интерактивность и анимации

Современное прототипирование в Figma вышло далеко за рамки простых переходов между экранами. Сегодня мы можем создавать сложные интерактивные сценарии, которые почти неотличимы от готового продукта. И здесь ключевую роль играет Smart Animate — один из моих любимых инструментов в арсенале.

Smart Animate — это не просто анимация, это интеллектуальное связывание одинаковых элементов между фреймами. Например, когда вам нужно плавно трансформировать кнопку «Добавить в корзину» в индикатор количества товаров — просто называете слои одинаково в обоих состояниях и применяете Smart Animate. Figma автоматически анимирует положение, размер, цвет и прозрачность.

В своей работе я использую Smart Animate для:

  • Создания микровзаимодействий — анимации иконок, переключения состояний
  • Плавных переходов между экранами с сохранением контекста
  • Анимации появления контента при скролле
  • Сложных трансформаций элементов интерфейса

Особенно ценю, что с помощью этих анимаций можно точно передать разработчикам не только как выглядит интерфейс, но и как он должен себя вести. Это сокращает количество итераций и недопониманий в 2-3 раза по моим наблюдениям.

Новые возможности Figma 2025: AI, код и сайты

2025 год принес в Figma революционные изменения, которые я активно использую в своих проектах. Теперь это не просто инструмент для дизайна, а полноценная платформа для создания цифровых продуктов.

  • AI-генератор макетов (Figma Make) — использую для быстрого старта проектов. Описываю текстом нужный интерфейс, и AI генерирует несколько вариантов. Это не заменяет дизайнера, но ускоряет рутину на 30-40%
  • Автоматическая генерация кода — теперь получаю React-компоненты практически одним кликом. Особенно ценно для дизайн-систем — разработчики получают готовые, чистые компоненты
  • Figma Sites — тестировал на нескольких лендингах. Позволяет создавать рабочие прототипы с реальной логикой, что идеально для презентаций клиентам
  • Расширенный Figma Dev Mode — в крупных проектах экономит командам до 15-20 часов в неделю на коммуникации между дизайнерами и разработчиками
  • Интеграция с FigJam — провожу в ней воркшопы и мозговые штурмы перед началом проектирования. Интеграция с прототипами позволяет плавно переходить от идей к конкретным интерфейсам
  • Улучшенные рисовальные инструменты — особенно оценили UX/UI-дизайнеры в моей команде при создании адаптивных интерфейсов
  • Figma Professional — для студий и продуктовых команд это must-have с неограниченными проектами и расширенным контролем доступа

Практическое применение для дизайнеров, разработчиков и бизнеса

В реальных проектах я вижу, как эти инструменты экономят время и улучшают качество работы всех участников процесса.

Для дизайнеров современное прототипирование — это возможность тестировать интерфейсные решения до разработки. Мы можем проверить юзабилити сложных потоков, показать анимации и получить фидбек от пользователей. В моей практике это снижает количество правок на этапе разработки на 40-60%.

Для разработчиков автоматическая генерация кода и Dev Mode — это четкие спецификации и готовые компоненты. Больше не нужно «угадывать» отступы или параметры анимаций — всё доступно в пару кликов.

Для бизнеса интерактивные прототипы — это инструмент продаж и валидации. Можно демонстрировать работающий продукт инвесторам и заказчикам, проводить пользовательские тестирования до вложения средств в разработку.

Пример рабочего процесса с прототипированием в Figma 2025

Вот рабочий процесс, который я использую в своих проектах и рекомендую командам:

  1. Идея и планирование — начинаем в FigJam: карта эмпатии, пользовательские сценарии, Jobs to be Done. Важно понять не только что делать, но и для кого
  2. Создание каркасного прототипа — низкодетализированные фреймы с базовой интерактивностью. Проверяем логику навигации и информационную архитектуру
  3. Детализация и анимации — добавляем визуальный дизайн и Smart Animate. Здесь важно не переусердствовать — анимации должны решать задачи, а не просто украшать
  4. AI-генерация и автоматизация — используем Figma Make для быстрого создания альтернативных вариантов сложных экранов. Генерируем код для передачи разработчикам
  5. Тестирование и презентация — делитесь прототипом с командой и пользователями через ссылку. Собирайте фидбек прямо в Figma
  6. Передача в разработку — используем Dev Mode для экспорта компонентов и стилей. Проводим совместные сессии с разработчиками для уточнения сложных моментов

Итог

Прототипирование в Figma в 2025 году — это комплексный процесс, который охватывает весь цикл создания цифрового продукта: от идеи до кода. Благодаря новым функциям, таким как Smart Animate, AI-генерация макетов и автоматическая генерация кода, Figma стала не просто инструментом дизайна, а полноценной платформой для создания работающих интерфейсов. Это позволяет дизайнерам, разработчикам и бизнесу эффективно сотрудничать, сокращать время разработки и создавать продукты, которые действительно работают для пользователей.