Главные тренды дизайна 2025 года для обучения и карьеры дизайнера

Главные тренды дизайна 2025 года для обучения и карьеры дизайнера
Дизайн 2025 года — это пересечение технологий, эстетики и этики, формирующее совершенно новые требования к профессии. Чтобы оставаться востребованным, специалисту важно не просто владеть инструментами, а понимать системные изменения индустрии и уметь применять их в работе. Уже сейчас можно начать развивать необходимые компетенции, выбрав качественное обучение — например, учиться на дизайнера по современной программе, ориентированной на будущее цифровых продуктов.
Введение:…

No-Code для дизайнеров: как создавать прототипы и MVP без программистов

Сегодня выпускник сталкивается с рынком, где ценность визуальной концепции измеряется скоростью ее воплощения в работающий продукт. No-code платформы становятся тем самым ключом, который позволяет дизайнерам самостоятельно закрывать этот разрыв, создавая функциональные прототипы и MVP без привлечения программистов. Эта статья — практическое руководство о том, как использовать этот мощный инструментарий для реализации своих идей.
No-Code для дизайнеров: как создавать прототипы и MVP без программистов
No-code платформы в 2025 году открывают дизайнерам…

Типографика в веб-дизайне: как выбрать шрифты и выстроить иерархию

Крупные заголовки как визуальный крючок
В своей практике я часто наблюдаю, как крупные заголовки буквально преображают восприятие интерфейса. Когда заголовок занимает до половины экрана, он сразу создает фокусную точку — именно то, что нужно в условиях постоянной информационной перегрузки. Этот прием работает потому, что наш мозг естественным образом цепляется за доминирующие визуальные элементы. Я рекомендую использовать такой подход для ключевых страниц лендингов или главных экранов приложений, где нужно сразу донести…

Дизайн-спринт Google: быстрый путь к проверке идей и решению продуктовых задач за 5 дней

Что такое дизайн-спринт и зачем он нужен?
В своей практике я часто сталкиваюсь с ситуациями, когда команда застревает в бесконечных обсуждениях сложной продуктовой задачи. Дизайн-спринт — это тот самый инструмент, который помогает нам, практикующим дизайнерам, буквально за 5 дней пройти путь от неопределенности к проверенному решению. По сути, это структурированный процесс, объединяющий лучшие принципы дизайн-мышления и Agile-подход.
Представьте: вместо месяцев разработки и сотен часов споров вы собираете кросс-функциональную команду и…

Ключевые UX-метрики для оценки удобства интерфейса в 2025 году

UX-метрики: какие ключевые показатели отслеживать для оценки удобства интерфейса
UX-метрики для оценки удобства интерфейса в 2025 году — это не просто сухие цифры в дашборде, а настоящий компас для дизайнеров и продуктовых команд. В своей практике я постоянно убеждаюсь: без чёткой системы измерений мы работаем вслепую, полагаясь на интуицию и субъективные мнения. А в современных условиях, когда интерфейсы становятся сложнее, а пользователи — требовательнее, такой подход уже не работает.
Почему…

Полное руководство по созданию, внедрению и масштабированию дизайн-систем

Исторический контекст и эволюция дизайн-систем
Многие думают, что дизайн-системы — это модный тренд последних лет. На самом деле, системный подход к дизайну формировался десятилетиями, и понимание этой эволюции помогает нам создавать более осмысленные продукты сегодня.
В своей практике я часто замечаю, что начинающие дизайнеры воспринимают дизайн-системы как просто набор компонентов в Figma. Но если копнуть глубже — это целая философия, корни которой уходят в середину XX века. Давайте проследим ключевые…

Пошаговое руководство для начинающих UX-дизайнеров

Пошаговое руководство для начинающих UX-дизайнеров
Создание первого UX-кейса для портфолио без коммерческого опыта — это как проектирование интерфейса без пользовательских исследований: можно угадать, но лучше знать точно. В своей практике я часто вижу, как начинающие дизайнеры фокусируются на визуальной стороне, упуская главное — доказательство системного подхода к решению проблем. Давайте разберём, как собрать кейс, который покажет не просто красивые скриншоты, а вашу способность мыслить как продуктовый дизайнер.
Почему важно иметь…

Прототипирование в Figma: возможности и обновления

Прототипирование в Figma в 2025 году — это уже не просто создание простых кликабельных макетов, а полноценная платформа для интерактивного дизайна с мощными инструментами анимации, AI-поддержкой и автоматической генерацией кода. От базовых интерактивных прототипов до сложных анимаций с функцией Smart Animate и интеграции с современными технологиями — Figma стала универсальным решением для дизайнеров, разработчиков и бизнеса, стремящихся создавать работающие и адаптивные цифровые продукты.
Прототипирование в Figma: от основ к продвинутым…

Figma и Sketch: что лучше для дизайнеров интерфейсов?

Figma против Sketch в 2025: подробное сравнение для дизайнеров интерфейсов
В мире цифрового дизайна выбор инструмента — это не просто вопрос личных предпочтений. Это стратегическое решение, которое влияет на скорость работы, качество результата и эффективность collaboration в команде. За последние годы Figma и Sketch прошли разные пути развития, и сегодня они предлагают принципиально разные подходы к созданию интерфейсов. Как практикующий UX/UI-дизайнер, работающий с продуктами разного масштаба, я ежедневно сталкиваюсь с…

Что такое UX-исследования?

Этап 1: Планирование — сбор информации о пользователях
На старте любого проекта я всегда начинаю с самого важного — погружения в контекст пользователей. Без этого мы просто создаём интерфейсы в вакууме. Представьте: вы строите дом, не зная, кто в нём будет жить — семья с детьми, пенсионер или студент. Так и в дизайне — нам нужно чётко понимать, для кого мы проектируем, какие у этих людей боли, цели и реальное…